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@@ -10,7 +10,7 @@ Le Mastermind est un jeu de réflexion qui se joue à deux personnes. L'objectif
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## Consignes
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Il audra créer une fonction python Mastermind.py qui va permettre de respecter les règles suivantes :
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Il faudra créer une fonction python Mastermind.py qui va permettre de respecter les règles suivantes :
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1. **Initialisation du jeu**
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@@ -18,7 +18,7 @@ Il audra créer une fonction python Mastermind.py qui va permettre de respecter
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2. **Interaction entre élèvesr**
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2. **Interaction entre élèves**
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- Demandez à votre camarade de TP de deviner la combinaison secrète en entrant une liste de 4 lettres représentant les couleurs (par exemple, 'R', 'B', 'V', 'J'). Assurez-vous que les lettres sont toutes en majuscules.
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- Le joueur dispose de 10 tentatives pour trouver la combinaison secrète.
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@@ -55,10 +55,11 @@ Il audra créer une fonction python Mastermind.py qui va permettre de respecter
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pass
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Utilisation :
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```python
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combinaison_secrete = ['R', 'B', 'V', 'J']
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proposition = ['B', 'V', 'R', 'J']
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@@ -66,10 +67,10 @@ Utilisation :
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indices = mastermind(combinaison_secrete, proposition)
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print(indices) # Affiche ['O', 'O', 'X', 'X']
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Astuce : pour tester des listes, on peut utiliser l'opérateur de comparaison "=="
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## Annexe : Liste des couleurs disponibles
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Reference in New Issue
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