Ajout première séquence

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# TD : Logique combinatoire
## Algèbre de Boole
Q1. Simplifier les équations suivantes à l'aide des théorèmes de l'algèbre de Boole :
1. $`S = (\overline{a} \lor b) \land (a \lor b)`$
2. $`S = \overline{a} \land b \land \overline{c} \lor \overline{a} \land b \land c \lor a \land b \land \overline{c} \lor a \land b \land c`$
3. $`S = a \land b \land c \lor b \land c \lor b \land \overline{b}`$
4. $`S = (a \lor \overline{a} \land b) \land \overline{( a \lor b )} \lor b \land \overline{c} \lor b \land c`$
## Logigrammes
Q2. Établir les logigrammes réalisant les équations suivantes :
5. $`S = a \lor b \land \overline{c}`$
6. $`S = \overline{(\overline{a} \land b \lor c) \land \overline{d}}`$
7. $`S = a \land (\overline{b} \lor c)`$
Q3. Établir l'équation des sorties S3 et S4 du logigramme suivant :
![Logigramme](./assets/exercice_2_q3.svg)
Q4. Établir la table de vérité de S3 et de S4 en fonction de l'état des variables d'entrée :
Q5. Compléter le chronogramme de la sortie S3 ci-dessous :
![Logigramme](./assets/exercice_2_q5.svg)
## Étude du fonctionnement d'une perçeuse
On considère une perceuse actionnée par un moteur $`M`$. Le moteur ne peut tourner que si linterrupteur $`C`$ est actionné et si toutes les conditions de sécurité suivantes sont respectées :
- La protection de sécurité $`P`$ est en place
- Le courant de surcharge $`I`$ nest pas dépassé
Outre ces conditions normales de fonctionnement, une clé $`K`$ permet de faire tourner le moteur sans aucune condition de sécurité.
Q6. En supposant que chaque variable $`C, P, I`$ et $`K`$ vaut 1 lorsque la condition de fonctionnement est respectée, donner la table de vérité du moteur $`M`$.
Q7. Donner léquation et le logigramme.

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# TD : Logique combinatoire
## Exercice 1
Q1. En utilisant les propriétés de lalgèbre de Boole, simplifier les équations logiques suivantes :
1. $`S = a \land(a \lor \overline{b})`$
2. $`S = (\overline{a} \lor b) \land (\overline{a} \lor \overline{b})`$
3. $`S = a \lor (\overline{a} \land \overline{b})`$
4. $`S = a \land (\overline{a} \lor b)`$
## Exercice 2
Q2. Faire le logigramme des fonctions suivantes en utilisant que des portes logiques à 2 entrées :
1. $`S = a\land b \lor \overline{b} \land c`$
2. $`S = \overline{(a \lor b) \land c}`$
3. $`S = \overline{(a \lor \overline{b}) \land (d \lor \overline{c})}`$
## Exercice 3
Q3. Pour le logigramme suivant, donner léquation logique de la sortie $`S`$ en fonction des entrées $`a, b`$ et $`c`$ :
![Logigramme](./assets/exercice_3.svg)
Q4. Simplifier léquation logique $`S`$.
Q5. Dessiner le nouveau logigramme simplifié de léquation logique $`S`$.
## Exercice 4
Q6. Pour le logigramme suivant, donner léquation logique de la sortie $`T`$ en fonction des entrées $`a, b, c`$ et $`d`$ :
Q7. Simplifier léquation logique $`T`$.
Q8 : Dessiner le nouveau logigramme simplifié de léquation logique $`T`$.
## Exercice 5
Q9. À partir de la table de vérité ci-dessous, déterminer léquation logique $`S`$.
| $`a`$ | $`b`$ | $`c`$ | $`S`$ |
| :--: | :--: | :--: | :--: |
| 0 | 0 | 0 | __1__ |
| 0 | 0 | 1 | __1__ |
| 0 | 1 | 0 | __1__ |
| 0 | 1 | 1 | __0__ |
| 1 | 0 | 0 | __0__ |
| 1 | 0 | 1 | __0__ |
| 1 | 1 | 0 | __1__ |
| 1 | 1 | 1 | __0__ |
Q10. Simplifier l'équation logique $`S`$
Q11. Compléter les chronogrammes ci-dessous.
![Logigramme](./assets/exercice_5.svg)
## Exercice 6
Un parking souterrain est géré grâce à un gardien et à partir de capteurs de détection de véhicules.
Un capteur $`p`$ dans le sol détectera la présence d'un véhicule à l'entrée du parking ($`p = 1`$).
Un capteur $`h`$ en hauteur détectera la présence d'un véhicule de plus de 2 mètres ($`h = 1`$). Pour une hauteur supérieure à 2 mètres l'entrée dans le parking est interdite.
De plus, le gardien du parking aura la possibilité de fermer un contact $`g`$ ($` g = 1`$) si le parking est plein, pour ne pas autoriser l'entrée de véhicules supplémentaires.
L'autorisation de pénétrer sera visualisée sur un feu bicolore :
- Si le feu est vert la barrière s'ouvrira et le véhicule pourra
- Si le feu est rouge la barrière restera fermée
Q12. Donnez la table de vérité du système. Pour les combinaisons matériellement impossibles, le feu rouge restera allumé.
Q13. En déduire les équations Logiques de "Vert" et "Rouge".
Q14. Réalisez le schéma à laide de portes logiques

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