Programmation Python
Présentation
Ce chapitre a pour objectif de répondre aux questions suivantes :
- Qu'est-ce que programmer ?
- Qu'est que Python ?
- Comment programmer en Python ?
Progression
flowchart LR;
A[1. Généralités]-->B[2. Prise en main de Python];
B-->C[3. Les variables];
C-->D[4. Les instructions conditionnelles];
D-->E[5. Les boucles];
E-->F[6. Les fonctions];
click A "https://gitlab.com/FlorianMathieu/1ere-nsi/-/blob/main/programmation/GENERALITES.md" "Lien vers 1. Généralités" _self
click B "NOTEBOOK.ipynb" "Lien vers 2. Prise en main de Python" _self
click C "chapitre_1/" "Lien vers 3. Les variables" _self
click D "chapitre_2/" "Lien vers 4. Les instructions conditionnelles" _self
click E "chapitre_3/" "Lien vers 5. Les boucles" _self
click F "chapitre_4/" "Lien vers 6. Les fonctions" _self
Attendus du Programme
| Contenus | Capacités attendues |
|---|---|
| Constructions élémentaires | Mettre en évidence un corpus de constructions élémentaires. Séquences, affectation, conditionnelles, boucles bornées, boucles non bornées, appels de fonction. |
| Diversité et unité des langages de programmation | Repérer, dans un nouveau langage de programmation, les traits communs et les traits particuliers à ce langage. |
| Spécification | Prototyper une fonction. Décrire les préconditions sur les arguments. Décrire des postconditions sur les résultats. |
| Mise au point de programmes | Utiliser des jeux de tests. |
| Utilisation de bibliothèques | Utiliser la documentation d’une bibliothèque. |