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1ereNSI/reseau/filius/filius-1.12.5/tmpl/quelltext_vorlagen/server.txt

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Plaintext

/*
** This file is part of Filius, a network construction and simulation software.
**
** Originally created at the University of Siegen, Institute "Didactics of
** Informatics and E-Learning" by a students' project group:
** members (2006-2007):
** André Asschoff, Johannes Bade, Carsten Dittich, Thomas Gerding,
** Nadja Haßler, Ernst Johannes Klebert, Michell Weyer
** supervisors:
** Stefan Freischlad (maintainer until 2009), Peer Stechert
** Project is maintained since 2010 by Christian Eibl <filius@c.fameibl.de>
** and Stefan Freischlad
** Filius is free software: you can redistribute it and/or modify
** it under the terms of the GNU General Public License as published by
** the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
** (at your option) version 3.
**
** Filius is distributed in the hope that it will be useful,
** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied
** warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
** PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
**
** You should have received a copy of the GNU General Public License
** along with Filius. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package filius.software.clientserver;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import filius.software.transportschicht.Socket;
import filius.software.transportschicht.TCPSocket;
/**
* <p>
* In dieser Klasse wird das Server-Programm einer einfachen Client-Server-Anwendung implementiert. Nachrichten an die
* graphische Benutzungsoberflaeche werden durch den Aufruf banachrichtigeBeobachter(Object) versendet.
* </p>
* <p>
* In dieser Klasse wird mit einem eigenen Thread der Server-Socket auf eingehende Verbindungen gewartet. Die
* Verarbeitung der eingehenden Nachrichten erfolgt durch einen Mitarbeiter, der in der Methode
* <code>neuerMitarbeiter(Socket)</code> erzeugt wird.
* </p>
* <p>
* Die Verarbeitung eingehender Nachrichten wird von einem Mitarbeiter uebernommen, der erzeugt wird, sobald eine neue
* Verbindungsanfrage vom Server-Socket empfangen wurde.
* </p>
* <p>
* Einstellungen, die in einer Projektdatei gespeichert werden sollen, muessen in dieser Klasse als Attribute verwaltet
* werden und mit Getter- und Setter-Methoden zugaenglich sein (z. B. fuer das Attribut <code>int bspAttr</code> mit
* <code>
* public int getBspAttr()</code> und <code>public void setBspAttr(int)
* </code>). Attribute, die in der Mitarbeiterklasse vorhanden sind, werden nicht gespeichert!
* </p>
* <p>
* Das Server-Programm wird durch Aufruf der Methode der Oberklasse <code>setAktiv(boolean)</code> aktiviert bzw.
* deaktiviert (d. h. die Verbindungsannahme wird aktiviert bzw. deaktiviert).
* </p>
*/
public class ServerBaustein extends TCPServerAnwendung {
private static Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(ServerBaustein.class);
/**
* In dieser Methode wird ein neuer Mitarbeiter zur Verarbeitung von eingehenden Nachrichten erzeugt und der Liste
* der zu verwaltenden Mitarbeiter hinzugefuegt.
*/
protected void neuerMitarbeiter(Socket socket) {
LOG.debug("INVOKED (" + this.hashCode() + ", T" + this.getId() + ") " + getClass()
+ " (ServerBaustein), neuerMitarbeiter(" + socket + ")");
ServerMitarbeiter mitarbeiter;
if (socket instanceof TCPSocket) {
mitarbeiter = new ServerBausteinMitarbeiter(this, (TCPSocket) socket);
this.mitarbeiter.add(mitarbeiter);
mitarbeiter.starten();
}
}
}