# Informatique embarquée et objets connectés > Montres connectées, thermostats intelligents, voitures autonomes, drones... Les objets du quotidien deviennent de plus en plus "intelligents". > > Mais comment fonctionnent ces objets connectés ? Qu'est-ce qui les rend capables de percevoir leur environnement et d'agir dessus ? --- ## Le Programme | Contenus | Capacités attendues | |----------|---------------------| | Systèmes informatiques embarqués | Identifier les composants d'un système embarqué | | Interface homme-machine (IHM) | Décrire les interactions entre l'homme et la machine | | Capteurs, actionneurs | Identifier les capteurs et actionneurs d'un objet connecté | | Algorithmes et programmes | Écrire un programme simple de commande d'un système | --- ## Qu'est-ce qu'un système embarqué ? ### Définition Un **système embarqué** est un système informatique intégré dans un appareil pour réaliser une tâche spécifique. Contrairement à un ordinateur généraliste, il est conçu pour une fonction précise. **Caractéristiques** : - Intégré dans un objet (pas visible) - Conçu pour une tâche spécifique - Fonctionne souvent en temps réel - Généralement peu gourmand en énergie ### Exemples de systèmes embarqués | Domaine | Exemples | |---------|----------| | **Transport** | ABS, GPS, pilote automatique, régulateur de vitesse | | **Maison** | Thermostat, alarme, robot aspirateur, box internet | | **Santé** | Pacemaker, pompe à insuline, tensiomètre | | **Loisirs** | Console de jeux, drone, montre connectée | | **Électroménager** | Lave-linge, micro-ondes, réfrigérateur | > **Question** : Combien de systèmes embarqués possédez-vous chez vous ? ### Historique | Année | Événement | |-------|-----------| | 1961 | Premier système embarqué : ordinateur de guidage Apollo | | 1971 | Premier microprocesseur (Intel 4004) | | 1980s | Systèmes embarqués dans l'automobile (ABS) | | 1990s | Téléphones portables | | 2000s | Smartphones, objets connectés | | 2010s | Explosion de l'IoT (Internet des Objets) | --- ## L'Internet des Objets (IoT) ### Définition L'**IoT** (*Internet of Things* ou Internet des Objets) désigne l'ensemble des objets physiques connectés à Internet, capables de collecter et d'échanger des données. ``` ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ │ Capteur │────▶│ Internet │────▶│ Application │ │ (mesure) │ │ (cloud) │ │ (smartphone)│ └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘ ``` ### Quelques chiffres - **2024** : Plus de 15 milliards d'objets connectés dans le monde - **2030** : Estimation de 30 milliards d'objets connectés - Une maison connectée peut contenir plus de 50 objets IoT ### Exemples d'objets connectés | Objet | Fonctionnalités | |-------|-----------------| | **Montre connectée** | Podomètre, fréquence cardiaque, notifications | | **Thermostat intelligent** | Régulation automatique, contrôle à distance | | **Enceinte connectée** | Assistant vocal, musique, domotique | | **Caméra de surveillance** | Détection de mouvement, alerte smartphone | | **Bracelet fitness** | Suivi d'activité, sommeil, GPS | | **Ampoule connectée** | Contrôle couleur/intensité, programmation | --- ## Architecture d'un système embarqué ### Les composants principaux Un système embarqué est composé de trois éléments essentiels : ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────┐ │ SYSTÈME EMBARQUÉ │ │ │ │ ┌──────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────┐ │ │ │ CAPTEURS │───▶│ MICROCONTRÔ- │───▶│ACTIONNEURS│ │ │ │ (entrées)│ │ LEUR │ │ (sorties) │ │ │ └──────────┘ │ (traitement) │ └──────────┘ │ │ └──────────────┘ │ └─────────────────────────────────────────────────────┘ ``` | Composant | Rôle | Exemples | |-----------|------|----------| | **Capteurs** | Mesurer l'environnement | Température, lumière, mouvement | | **Microcontrôleur** | Traiter les informations | Arduino, Raspberry Pi, micro:bit | | **Actionneurs** | Agir sur l'environnement | Moteur, LED, buzzer, écran | ### Le cycle de fonctionnement ``` 1. PERCEVOIR 2. DÉCIDER 3. AGIR (capteurs) (programme) (actionneurs) │ │ │ ▼ ▼ ▼ Température Si T > 25°C Allumer = 28°C alors... ventilateur ``` --- ## Les capteurs ### Définition Un **capteur** est un dispositif qui mesure une grandeur physique (température, lumière, pression...) et la convertit en signal électrique exploitable par le microcontrôleur. ### Types de capteurs | Capteur | Mesure | Applications | |---------|--------|--------------| | **Température** | Chaleur (°C) | Thermostat, météo | | **Luminosité** | Intensité lumineuse (lux) | Éclairage automatique | | **Mouvement (PIR)** | Présence/déplacement | Alarme, éclairage | | **Distance (ultrason)** | Distance (cm) | Radar de recul, robot | | **Humidité** | Taux d'humidité (%) | Arrosage automatique | | **Accéléromètre** | Accélération, inclinaison | Smartphone, manette | | **GPS** | Position géographique | Navigation, tracking | | **Microphone** | Son | Assistant vocal | | **Caméra** | Image | Reconnaissance faciale | ### Capteurs analogiques vs numériques | Type | Signal | Exemple | |------|--------|---------| | **Analogique** | Valeur continue (0 à 1023) | Potentiomètre, capteur de lumière | | **Numérique** | 0 ou 1 (ON/OFF) | Bouton, détecteur de mouvement | --- ## Les actionneurs ### Définition Un **actionneur** est un dispositif qui convertit un signal électrique en action physique (mouvement, lumière, son...). ### Types d'actionneurs | Actionneur | Action | Applications | |------------|--------|--------------| | **LED** | Émet de la lumière | Indicateurs, éclairage | | **Moteur** | Crée un mouvement | Robot, volet roulant | | **Servomoteur** | Mouvement précis (angle) | Bras robotique, direction | | **Buzzer** | Émet un son | Alarme, notifications | | **Écran LCD** | Affiche du texte/images | Interface utilisateur | | **Relais** | Commute un circuit | Domotique (lampes, prises) | | **Électrovanne** | Contrôle un flux (eau, gaz) | Arrosage, chauffage | --- ## Interface Homme-Machine (IHM) ### Définition L'**IHM** (Interface Homme-Machine) désigne l'ensemble des moyens permettant à un humain d'interagir avec une machine. ### Types d'interfaces | Interface | Entrée (humain → machine) | Sortie (machine → humain) | |-----------|---------------------------|---------------------------| | **Visuelle** | Caméra, écran tactile | Écran, LED | | **Sonore** | Microphone | Haut-parleur, buzzer | | **Tactile** | Boutons, clavier, tactile | Vibrations | | **Gestuelle** | Capteurs de mouvement | - | | **Vocale** | Reconnaissance vocale | Synthèse vocale | ### Exemples d'IHM au quotidien | Objet | Entrées | Sorties | |-------|---------|---------| | **Smartphone** | Écran tactile, micro, caméra | Écran, haut-parleur, vibreur | | **Distributeur bancaire** | Clavier, carte, écran tactile | Écran, billets, ticket | | **Borne de commande (fast-food)** | Écran tactile | Écran, ticket | | **Console de jeux** | Manette, micro, caméra | TV, son, vibrations | ### Critères d'une bonne IHM - **Intuitive** : facile à comprendre sans manuel - **Ergonomique** : confortable à utiliser - **Accessible** : utilisable par tous (handicap, âge...) - **Réactive** : temps de réponse rapide - **Cohérente** : comportement prévisible --- ## Le microcontrôleur ### Définition Un **microcontrôleur** est un petit ordinateur sur une seule puce, contenant : - Un processeur (CPU) - De la mémoire (RAM et ROM) - Des entrées/sorties (GPIO) ### Exemples de cartes de développement | Carte | Caractéristiques | Usage | |-------|------------------|-------| | **Arduino Uno** | Simple, robuste, grande communauté | Débutants, prototypage | | **micro:bit** | Capteurs intégrés, Bluetooth, simple | Éducation (collège/lycée) | | **Raspberry Pi** | Mini-ordinateur complet, Linux | Projets avancés | | **ESP32** | WiFi/Bluetooth intégré, puissant | IoT, projets connectés | ### La carte micro:bit La **micro:bit** est une carte éducative très utilisée en SNT : ``` ┌─────────────────────────┐ │ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ │ ← Matrice LED 5x5 │ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ │ │ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ │ │ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ │ │ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ │ │ │ │ [A] [B] │ ← Boutons A et B │ (USB) │ │ ┌───────────┐ │ └────┴───────────┴────────┘ ``` **Capteurs intégrés** : - Accéléromètre (détecte les mouvements) - Boussole (orientation) - Thermomètre - Capteur de lumière (via les LED) - Microphone (v2) --- ## Programmer un système embarqué ### Langages de programmation | Langage | Niveau | Utilisé pour | |---------|--------|--------------| | **Scratch/Blockly** | Débutant (blocs) | micro:bit, Arduino | | **Python** | Intermédiaire | micro:bit, Raspberry Pi | | **C/C++** | Avancé | Arduino, systèmes embarqués | ### Structure d'un programme embarqué Un programme embarqué suit généralement cette structure : ``` 1. INITIALISATION - Configurer les capteurs - Configurer les actionneurs 2. BOUCLE PRINCIPALE (répétée indéfiniment) - Lire les capteurs - Traiter les données - Commander les actionneurs ``` ### Exemple en Python (micro:bit) ```python from microbit import * # Boucle principale while True: # Lire le capteur de température temperature = temperature() # Afficher la température display.scroll(str(temperature)) # Décision if temperature > 25: display.show(Image.SAD) # Trop chaud else: display.show(Image.HAPPY) # Température OK sleep(1000) # Attendre 1 seconde ``` ### Exemple avec les boutons ```python from microbit import * compteur = 0 while True: # Si le bouton A est pressé if button_a.was_pressed(): compteur = compteur + 1 display.show(compteur) # Si le bouton B est pressé if button_b.was_pressed(): compteur = 0 display.clear() ``` ### Activité : Programmer la micro:bit ✏️ **À faire** sur [makecode.microbit.org](https://makecode.microbit.org) : 1. Créez un programme qui affiche votre prénom au démarrage 2. Ajoutez une fonctionnalité : quand on appuie sur A, afficher un smiley content 3. Quand on appuie sur B, afficher un smiley triste 4. Bonus : utiliser l'accéléromètre pour détecter quand on secoue la carte --- ## Enjeux et risques de l'IoT ### Sécurité | Risque | Description | Exemple | |--------|-------------|---------| | **Piratage** | Prise de contrôle à distance | Caméra espionnée, serrure déverrouillée | | **Botnet** | Objets utilisés pour des attaques | Attaque DDoS via des caméras | | **Données personnelles** | Vol d'informations | Habitudes, localisation | **Bonnes pratiques** : - Changer les mots de passe par défaut - Mettre à jour les firmwares - Sécuriser son réseau WiFi ### Vie privée Les objets connectés collectent énormément de données : | Objet | Données collectées | |-------|-------------------| | **Montre connectée** | Rythme cardiaque, sommeil, position | | **Enceinte connectée** | Conversations, requêtes vocales | | **Aspirateur robot** | Plan de votre maison | | **Thermostat** | Présence/absence, habitudes | > **Question** : Seriez-vous prêt à partager ces données avec des entreprises ? ### Impact environnemental - Consommation électrique permanente - Durée de vie limitée (obsolescence) - Difficulté de recyclage (composants électroniques) - Extraction de ressources (métaux rares) --- ## Activités pratiques ### Activité 1 : Identifier les composants ✏️ Choisissez un objet connecté de votre quotidien et identifiez : 1. Les capteurs qu'il utilise 2. Les actionneurs qu'il possède 3. L'interface homme-machine 4. Les données qu'il collecte ### Activité 2 : Simulateur micro:bit ✏️ Sur [makecode.microbit.org](https://makecode.microbit.org) : 1. Créez un "dé électronique" qui affiche un nombre aléatoire de 1 à 6 quand on secoue la carte 2. Créez un "thermomètre" qui affiche la température et un symbole selon qu'il fait chaud ou froid ### Activité 3 : Domotique ✏️ Imaginez une maison connectée : 1. Listez 5 objets connectés utiles 2. Pour chacun, décrivez les capteurs et actionneurs 3. Réfléchissez aux avantages et inconvénients --- ## Pour aller plus loin - 🎓 [micro:bit - Site officiel](https://microbit.org/fr/) - 💻 [MakeCode - Éditeur en ligne](https://makecode.microbit.org) - 📖 [Arduino - Tutoriels](https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HomePage) - 🎥 [C'est pas sorcier - Robots](https://www.youtube.com/watch?v=hN3QI4G8s6s) - 📖 [CNIL - Objets connectés](https://www.cnil.fr/fr/objets-connectes) --- ## Synthèse Complétez le texte suivant : Un système _____________ est un système informatique intégré dans un objet pour réaliser une tâche spécifique. Il est composé de trois éléments : les _____________ qui mesurent l'environnement, le _____________ qui traite les informations, et les _____________ qui agissent sur l'environnement. L'_____________ (Interface Homme-Machine) permet à l'utilisateur d'interagir avec le système. L'_____________ des Objets (IoT) désigne l'ensemble des objets physiques connectés à Internet. Les objets connectés posent des questions de _____________ (piratage) et de vie _____________ (collecte de données). --- Auteur : Florian Mathieu Licence CC BY NC Licence Creative Commons
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