### Parcours en largeur (BFS - Breadth First Search)
Le parcours en largeur d’un graphe consiste à explorer tous les voisins d’un sommet avant de passer aux voisins de ces voisins. C’est une approche de type file (FIFO).
#### Algorithme BFS :
1. Choisir un sommet de départ et l’ajouter à une file d’attente.
2. Marquer ce sommet comme visité.
3. Tant que la file n’est pas vide :
- Retirer le sommet en tête de la file.
- Ajouter tous ses voisins non encore visités dans la file et les marquer comme visités.
Un labyrinthe peut être modélisé sous forme de graphe où chaque case est un sommet et chaque passage est une arête. BFS est souvent utilisé pour trouver le chemin le plus court vers la sortie.
#### 2. Routage dans Internet
Internet est un graphe où les routeurs sont des sommets et les connexions entre eux sont des arêtes. Des algorithmes comme Dijkstra ou Bellman-Ford (que l'on verra prochainement ) permettent de trouver le chemin optimal entre deux nœuds.
### Illustrer l’utilisation des classes
On peut modéliser un graphe en POO avec une classe `Graphe` :
<arel="license"href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/"><imgalt="Licence Creative Commons"style="border-width:0"src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png"/></a><br/>Ce cours est mis à disposition selon les termes de la <arel="license"href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/">Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International</a>.