suppression de certains tirets
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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# TP : Pokémon Arena — Programmation Orientée Objet
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# TP : Pokémon Arena - Programmation Orientée Objet
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> **Thème** : Classes, attributs, méthodes, interactions entre objets
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@@ -20,7 +20,7 @@ Créez une classe `Pokemon` avec les caractéristiques suivantes :
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**Attributs :**
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- `nom` : nom du Pokémon (str)
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- `type_pokemon` : type élémentaire (str) — "Feu", "Eau", "Plante", "Electrik", etc.
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- `type_pokemon` : type élémentaire (str) - "Feu", "Eau", "Plante", "Electrik", etc.
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- `niveau` : niveau du Pokémon (int, par défaut 1)
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- `pv_max` : points de vie maximum (int, par défaut 100)
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- `pv` : points de vie actuels (int, initialisé à `pv_max`)
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@@ -398,7 +398,7 @@ Modifiez la classe `Pokemon` pour qu'un Pokémon possède une liste de capacité
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## Partie 5 : Héritage — Spécialiser les Pokémon
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## Partie 5 : Héritage - Spécialiser les Pokémon
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> ⚠️ Cette section est hors programme NSI.
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@@ -494,13 +494,13 @@ Relisez le dictionnaire `FAIBLESSES` de l'exercice 3. Maintenant que vous avez d
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| Classe | Hérite de | Attributs supplémentaires | Méthodes modifiées |
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| `Pokemon` | — | nom, type, niveau, pv, attaque | attaquer(), subir_degats(), est_ko() |
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| `PokemonFeu` | `Pokemon` | — | attaquer() |
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| `PokemonEau` | `Pokemon` | — | attaquer() |
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| `PokemonPlante` | `Pokemon` | — | attaquer() |
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| `Dresseur` | — | nom, equipe | ajouter_pokemon(), tous_ko() |
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| `Combat` | — | dresseur1, dresseur2, tour | lancer_combat() |
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| `CentrePokemon` | — | ville | soigner_equipe() |
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| `Pokemon` | - | nom, type, niveau, pv, attaque | attaquer(), subir_degats(), est_ko() |
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| `PokemonFeu` | `Pokemon` | - | attaquer() |
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| `PokemonEau` | `Pokemon` | - | attaquer() |
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| `PokemonPlante` | `Pokemon` | - | attaquer() |
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| `Dresseur` | - | nom, equipe | ajouter_pokemon(), tous_ko() |
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| `Combat` | - | dresseur1, dresseur2, tour | lancer_combat() |
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| `CentrePokemon` | - | ville | soigner_equipe() |
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Reference in New Issue
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