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# Projet Labyrinthe
# Projet - Labyrinthe
> Générer un labyrinthe parfait (sans boucles, avec un unique chemin entre deux cases) et le résoudre automatiquement un problème classique qui mobilise graphes, récursivité et algorithmique de recherche.
> Générer un labyrinthe parfait (sans boucles, avec un unique chemin entre deux cases) et le résoudre automatiquement - un problème classique qui mobilise graphes, récursivité et algorithmique de recherche.
## Contexte
@@ -41,11 +41,11 @@ Une base de code est disponible dans `../src/maze.py` : la classe `Maze` lit un
## Ressources
- `../src/maze.py` classe `Maze` de base (lecture depuis fichier texte)
- `../src/maze.zip` archive complète avec exemples de labyrinthes
- [Maze generation algorithms Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Maze_generation_algorithm)
- [Algorithme A* Wikipedia](https://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_A*)
- `../src/maze.py` - classe `Maze` de base (lecture depuis fichier texte)
- `../src/maze.zip` - archive complète avec exemples de labyrinthes
- [Maze generation algorithms - Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Maze_generation_algorithm)
- [Algorithme A* - Wikipedia](https://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_A*)
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Auteur : Florian Mathieu Licence CC BY NC
Auteur : Florian Mathieu - Licence CC BY NC