# TP Programmation orientée objet ------ ## 1. Introduction Le but principal de ce TP est d'implémenter une classe Auteur, ainsi qu'une classe Livre et Bibliothèque. Il n'y a volontairement pas ou peu d'indications sur le code. Seuls les attributs et méthode **nécessaires** sont indiqués. Leurs implémentations sont libre et dépendent de chacun. ## 2. Classe Auteur La classe Auteur est une classe ayant 2 ou 3 attributs selon l'auteur. - Un nom (ou pseudonyme) - Année de naissance - Année de décès (s'il y a) - Sinon mettre l'attribut à *False* La classe *Auteur* ne possède pas de méthode. ## 3. Classe Livre La classe livre possède différents attributs : - Un titre - Un genre (Policier, Fantastique ...) - Un auteur **(qui doit être un objet *Auteur*)** La classe *Livre* ne possède pas de méthode. ## 4. Classe bibliothèque La classe bibliothèque possède deux attributs principaux : - Un type de rayon (Policier, Fantastique ...) - Des livres (représenté par un tableau par exemple) (Le tableau doit contenir des objets *Livre*) La classe bibliothèque possède différentes méthodes : - Une méthode permettant de savoir si un livre est disponible. > ​ Méthode parcourant l'ensemble des livres de la biblio pour savoir si un livre est disponible > ​ param nom_livre : (str) Nom du livre à rechercher > ​ return : (int) Indice du livre si dispo, -1 sinon""" - Une méthode permettant de prêter un livre > ​ Méthode permettant de preter un livre s'il est dispo. > ​ param nom_livre : (str) nom du livre à emprunter > ​ return : (Livre/bool) Livre si emprunt possible, False sinon - Une méthode permettant d'ajouter un livre dans son rayon. > ​ Méthode permettant d'ajouter un livre. > ​ param livre (Livre): Livre à ajouter > ​ return : (str) précise si le livre est ajouté ou non ## 5. Création des objets Créer la classe est bien, maintenant il faut manipuler les objets. 1. **Créer 2 bibliothèques contenant chacune au moins 2 livres de deux auteurs différents.** ## 6. Pour aller plus loin Ici, il est possible d'ajouter n'importe quel attributs et/ou méthodes de votre choix. Il faut s'entraîner, essayer d'aller le plus loin possible. Alors essayez, testez ! --- Auteurs : Florian Mathieu, Enzo Frémeaux, Thimothée Decooster Licence CC BY NC Licence Creative Commons
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