edit code le plus grand

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@@ -28,8 +28,9 @@ def le_plus_grand(pokemons):
grand = None
taille_max = None
for (nom,(taille, poids)) in pokemons.items():
taille_max = taille
grand = nom
if taille_max < taille :
taille_max = taille
grand = nom
return(grand,taille_max)
```

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@@ -25,11 +25,12 @@ On donne le code suivant :
```python
def le_plus_grand(pokemons):
grand = None
taille_max = None
grand = 0
taille_max = 0
for (nom,(taille, poids)) in pokemons.items():
taille_max = taille
grand = nom
if taille_max < taille:
taille_max = taille
grand = nom
return(grand,taille_max)
```
@@ -71,3 +72,9 @@ def le_plus_grand(pokemons):
5. **Enregistrement des données** : Ajoutez la possibilité d'enregistrer les données des Pokémons dans un fichier ou une base de données, de sorte que les informations ne soient pas perdues lorsque le programme est fermé. Vous pouvez utiliser des formats de données tels que JSON ou CSV pour stocker les informations des Pokémons.
Nous verrons au cours de l'année les méthodes pour ajouter ces fonctionnalités.
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Source :
- Gitlab Université de Lille