déplacement dossier algo avancés vers nouveau dossier gloutons

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| Séquence | Contenu | Projets associés |
| -------- | ------------------------------------------------------------ | -------------------------- |
| 1 - a | Introduction NSI, Découverte du markdown, jupyter notebook | - |
| 1 - b | Introduction à la programmation et révisions python | - |
| 2 - a | Numération - Représentation des données : types et valeurs de base | Calculatrice |
| 2 - b | Représentation des données, types construits : listes, tuples, dictionnaires, données en table, structures imbriquées et compréhensions | Projet Pokedex, Zoo |
| 3 - a | Interactions entre lhomme et la machine sur le Web : html, css, javascript | Projet site web, projet JS |
| 3 - b | Les fonctions en python, constructions élémentaires, spécifications, mise au point de programmes, utilisation de bibliothèques | Mise au point de fonctions |
| 4 - a | Architecture Informatique : historique de l'informatique, modèle Von Neumann, os... | Linux, M999 |
| 4 - b | Algorithmes : parcours séquentiel d'un tableau, algorithmes de tri, dichotomie... | Problème du crêpier |
| 5 - a | Algorithmes avancés : algorithmes gloutons, knn... | Pokedex avancé, Choipeaux |
| 5 - b | Réseau : tcp / ip, dns... | Projet Filius |
| 6 | Projets finaux | Au choix |

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### Un algorithme ? Cest quoi ?
Le mot algorithme signifie étymologiquement le nom dun mathématicien arabe du moyen âge : ***Al-Khawarizm***i, il a été le premier a décrire une méthode claire pour la résolution déquation en 825.
Le mot algorithme signifie étymologiquement le nom dun mathématicien arabe du moyen âge : ***Al-Khawarizmi***, il a été le premier a décrire une méthode claire pour la résolution déquation en 825.
Un algorithme est une séquence finie dinstructions faite pour être exécutée dans le but de résoudre *un problème précis*, nous retiendrons quun algorithme est une séquence dinstructions exécutées de façon **logique** mais **non intelligente**.
@@ -67,7 +67,7 @@ Nous nous intéresserons à la façon de combiner des instructions pour résoud
- –SysML
–
**Programmation**

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