typo, erreur python, clarification
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@@ -15,7 +15,7 @@ __Question 1 :__ Écrire une fonction ``valeur_absolue(nombre)`` qui retourne la
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__Question 2 :__ Écrire une fonction ``inverse(binaire)`` qui retourne une nouvelle chaîne de caractères qui correspond à l'inverse de la chaîne passée en paramètre.
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__Question 2 :__ Écrire une fonction ``inverse(binaire)`` qui retourne une nouvelle chaîne de caractères dans laquelle on aurait inversé chaque bit
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Le paramètre de la fonction sera une chaîne de caractères représentant un nombre écrit en base 2.
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@@ -62,7 +62,7 @@ les nombres sont maintenant rangés dans l'ordre numérique croissant.
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Il n'y a pas de méthode ``sort`` pour les chaînes de caractères.
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7. Programmez une fonction nommée ``sort̀`` qui renvoie une chaîne de caractères contenant tous
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7. Programmez une fonction nommée ``sort`` qui renvoie une chaîne de caractères contenant tous
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les caractères de la chaîne passée en paramètre triés dans l'ordre lexicographique.
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@@ -115,7 +115,7 @@ Il s'agit maintenant de trouver dans un lexique donné l'ensemble des anagrammes
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Vous allez réaliser deux versions d'une fonction nommée `anagrammes` qui donne la liste des anagrammes trouvées dans le lexique d'une chaîne de caractères passée en paramètre.
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Le lexique que vous allez utiliser est la liste de mots `LISTE_MOTS` définie dans le fichier [liste_7776_mots.py](../phrases_de_passe/liste_7776_mots.py).
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Le lexique que vous allez utiliser est la liste de mots `LISTE_MOTS` définie dans le fichier [liste_7776_mots.py](liste_7776_mots.py).
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- Réalisez une première version de la fonction `anagrammes` qui parcourt le lexique entier et utilise l'une ou l'autre des deux versions de la fonction `sont_anagrammes` réalisée précédemment.
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@@ -27,7 +27,7 @@ Il faudra créer une fonction python Mastermind.py qui va permettre de respecter
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- Comparez la proposition du joueur avec la combinaison secrète et fournissez des indices pour indiquer si les couleurs sont correctes et bien placées (`X`) ou si les couleurs sont correctes mais mal placées (`O`).
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- Utilisez une deuxième liste pour stocker ces indices.
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- Par exemple, si la combinaison secrète est ['R', 'B', 'V', 'J'] et la proposition du joueur est ['B', 'V', 'R', 'J'], les indices seront ['O', 'O', 'X', 'X'].
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- Par exemple, si la combinaison secrète est ['R', 'B', 'V', 'J'] et la proposition du joueur est ['B', 'V', 'R', 'J'], les indices seront ['O', 'O', 'O', 'X'].
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4. **Affichage des indices**
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