refonte totale du cours d'introduction Internet

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# Réseau, Internet : Définitions
# **Introduction à Internet**
## Préambule
**Objectifs :**
- Comprendre ce quest Internet et son fonctionnement de base.
- Découvrir les acteurs, les protocoles et les enjeux liés à son utilisation.
- Prendre conscience des opportunités et des risques associés.
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Pour commencer, nous allons regarder la vidéo de [Présentation d'Internet](https://gitlab.com/FlorianMathieu/snt/-/blob/main/sequences/internet/definition/assets/Presentation_Internet.mp4?ref_type=heads) !
## **Internet : une toile (très) mondiale**
Après avoir vu la vidéo, donner les réponses à la question suivante : Qu'est-ce qu'Internet ?
### **Définition et origine**
## Définition
Internet est un **réseau de réseaux** : un ensemble de machines (ordinateurs, serveurs, smartphones, etc.) connectées entre elles à léchelle mondiale. Il permet léchange dinformations sous forme de données numériques.
Selon l'INSEE (Institut national de la statistique et des études économiques) :
**Petite histoire :**
> __Internet__ : Ensemble de __réseaux__ mondiaux __interconnectés__ qui permet à des ordinateurs et à des serveurs de communiquer efficacement au moyen d'un __protocole de communication commun__ (IP). Ses principaux __services__ sont le __Web__, le FTP, la messagerie et les groupes de discussion.
- **1969** : Naissance dARPANET, ancêtre dInternet, créé par larmée américaine pour communiquer en cas de guerre.
- **1989** : Invention du **World Wide Web (WWW)** par Tim Berners-Lee au CERN. Il propose un système de pages reliées par des liens hypertextes (les fameuses "URL").
- **Années 1990-2000** : Internet devient grand public. Apparition des moteurs de recherche (Google en 1998), des réseaux sociaux (Facebook en 2004), et des smartphones.
Détaillons chacun des termes de cette définition.
**Analogie :** Imaginez Internet comme une toile daraignée géante. Chaque fil est une connexion, et chaque nœud est un appareil (votre téléphone, un serveur Netflix, etc.). Quand vous envoyez un message, il "voyage" le long des fils jusquà destination.
## Qu'est-ce qu'un réseau ?
### **Comment ça marche ?**
### Définition
#### **Les protocoles : les règles du jeu**
> On appelle __réseau__ (___network___) un ensemble d'__équipements__ reliés entre eux pour échanger des informations.
Pour que les machines communiquent, elles doivent parler le même langage. Ces langages sappellent des **protocoles**. Les plus importants :
__Question__ : Quels types de réseaux connaissez-vous ? Quelles informations échangent-ils ?
- **IP (Internet Protocol)** : Gère ladressage des machines. Chaque appareil a une **adresse IP** (ex: `192.168.1.1`), comme une adresse postale.
- **TCP (Transmission Control Protocol)** : Assure que les données arrivent **sans erreur** et dans le bon ordre.
- **HTTP/HTTPS** : Protocoles du Web. **HTTPS** est la version sécurisée (avec un cadenas dans la barre dURL).
| Réseau | Informations échangées |
| :--: | :--: |
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**Exemple :** Quand vous tapez `youtube.com` :
Nous allons ici parler des __équipements__ qui échangent des données dans un __réseau informatique__.
1. Votre navigateur demande ladresse IP de YouTube à un **DNS** (annuaire dInternet).
2. Il envoie une requête **HTTP** au serveur de YouTube.
3. Le serveur renvoie la page Web, qui saffiche sur votre écran.
__Question__ : Citer au moins 5 équipements pouvant faire partie d'un réseau informatique.
#### **Les acteurs clés**
| Équipements d'un réseau informatique |
| :--: |
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- **FAI (Fournisseur dAccès à Internet)** : Orange, Free, SFR… Ce sont les "autoroutes" qui relient votre maison à Internet.
### Type de réseaux
- **Serveurs** : Ordinateurs puissants qui stockent et envoient des données (ex: les serveurs de Google, Netflix).
On distingue différents types de réseaux:
- **Clients** : Vos appareils (PC, smartphone) qui **consomment** les données.
- le réseau local appelé `LAN` pour **L**ocal **A**rea Network : formé des machines réunies dans une même pièce ou bâtiment,
- le réseau urbain `MAN` pour **M**etropolitan Local **A**rea **N**etwork : réseau à l'échelle d'une ville ou d'une agglomération,
- le réseau étendu `WAN` pour **W**ide Local **A**rea **N**etwork : réseau reliant plusieurs sites ou ordinateurs du monde entier.
- `Internet`, le réseau des réseaux : Il est constitué d'une multitude de réseaux _locaux_ qui se sont petit à petit connectés entre eux pour former le plus vaste des réseaux.
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## **Les services dInternet**
__Question__ : Est-ce-que Internet et le Web c'est la même chose ?
### **Le Web : la partie visible de liceberg**
- __Internet__ est un réseau d'ordinateurs qui communiquent entre eux à l'aide de protocoles. C'est comparable au réseaux routiers, où le code de la route en est un _protocole_,
- __Le Web__ est l'une des applications qui utilise __internet__. Il y en a d'autres : courrier électronique, transfert de fichiers, voip pour la téléphonie etc...C'est comparable aux voitures sur le réseau routier, où chacune emprunte la route, en respectant le code.
Le **World Wide Web** est un service dInternet (il en existe dautres !). Il repose sur trois technologies :
### Les constituants d'un réseau
1. **URL** : Adresse dune page (ex: `https://www.wikipedia.org`).
2. **HTML** : Langage qui structure les pages Web.
3. **Navigateurs** : Logiciels pour afficher les pages (Chrome, Firefox, Safari, Brave, Vivaldi, Opéra...).
#### Les hôtes : clients et serveurs
**Fun fact :** Le premier site Web est toujours en ligne : [http://info.cern.ch](http://info.cern.ch/). Il date de 1991 !
- Tout d'abord il y a les **hôtes** (ou host), c'est à dire toutes les machines échangeant des données sur le réseau :
- Ordinateurs
- Smartphone
- Tablettes
- Imprimantes.
- Télévision
- Console vidéo
- Appareils connectés (thermostats, réfrigérateur, four, volets roulants ...)
- Parmi ces hôtes, il y a :
- Les __clients__ : par extension, ce sont les machines qui utilisent un logiciel, appelé client, qui envoie des requêtes l'autre type d'hôte, c'est à dire les serveurs.
- Les __serveurs__ : par extension, ce sont les machines qui utilisent un logiciel, appelé serveur, qui attend les demandes des clients et y répond, s'il le peut.
### **Autres services**
#### Interconnexions
- **Messagerie (e-mails)** : Protocoles **SMTP** (envoi) et **IMAP/POP** (réception).
- **Streaming** : YouTube, Netflix, Spotify… utilisent des protocoles comme **RTMP** ou **HTTP Live Streaming**.
- **Jeux en ligne** : Utilisent des serveurs dédiés pour synchroniser les parties.
- **Cloud** : Stockage de fichiers à distance (Google Drive, Dropbox).
Les interconnexions permettent au données de transité d'un équipement à un autre.
## **Enjeux et défis**
- La carte réseau qui permet de traduire les données en un format transportable sur les médias cités juste en dessous.
### **Opportunités**
![carte reseau - wikipedia - GNU](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Network_card.jpg/220px-Network_card.jpg)
- **Accès à linformation** : Savoir à portée de clic (mais attention aux fake news !).
- **Communication** : Réseaux sociaux, visioconférence (Zoom, Teams).
- **Innovation** : IA, objets connectés, médecine à distance.
- Des câbles, comme le rj45 ci-dessous, sont un média habituel des réseaux.
### **Risques et bonnes pratiques**
![câble rj45 - wikipedia CC BY SA [auteur](https://commons.wikimedia.org/wiki/User:David.Monniaux)](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d7/Ethernet_RJ45_connector_p1160054.jpg/200px-Ethernet_RJ45_connector_p1160054.jpg)
| Risque | Bonne pratique |
| -------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| Cyberharcèlement | Signaler, bloquer, en parler à un adulte. |
| Vie privée | Paramétrer les réseaux sociaux, utiliser des mots de passe forts. |
| Fake news | Croiser les sources, vérifier sur des sites comme **Les Décodeurs** (Le Monde). |
| Addiction aux écrans | Limiter le temps dutilisation, faire des pauses. |
- les médias sans sans fil (Wifi - 3G - 4G - 5G ...) sont de plus en plus présents.
#### Les périphériques réseau
- Pour relier plusieurs machines entre elles, on utilise un `commutateur` , appelé `switch` en anglais.
![image switch - wikipédia - CC BY SA auteur [geek2003](https://commons.wikimedia.org/w/index.php?title=User:Geek2003&action=edit&redlink=1)](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e0/5600-Stack-Front-Avaya_HiRes.jpg/220px-5600-Stack-Front-Avaya_HiRes.jpg)
- En reliant plusieurs machines entre eux à l'aide d'un switch, on crée un `LAN`.
- Pour communiquer, les appareils doivent pouvoir être identifiés. Un peu comme chaque maison à son adresse, les appareils connectés s'identifient à l'aide d'une adresse appelée `adresse IP`.
- Un `routeur` (router en anglais) assure la circulation des informations entre les **différents** réseaux. Avec les switchs, les routeurs sont responsable de la _livraison_ des données entre les hôtes.
![routeur - wikipedia - CC BY SA auteur[Hellisp](https://commons.wikimedia.org/wiki/User:Hellisp)](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e5/Dlink_wireless_router.jpg/300px-Dlink_wireless_router.jpg)
_Remarque_ : Une box internet joue le rôle de switch de routeur et assure la liaison entre le réseau local et le **F**ournisseur d'**A**ccès à **I**nternet (FAI).
_Remarque_ : Pour fonctionner, Internet a besoin d'une quantité de câbles hallucinante. Une partie d'entre eux sont fabriqués... à Calais.
Regardez un peu [ici](https://www.submarinecablemap.com/) pour en avoir un aperçu des câbles sous-marins.
__À Faire__ : Sur une feuille, dessiner le réseau local de chez vous avec l'ensemble des matériels, périphériques et interconnexions le constituant.
Pour communiquer, les ordinateurs (ou tous autres appareils connectés entre eux) utilisent des règles appelées `protocoles`. Ils existent de nombreux protocoles, chacun dentre eux réalisant une tâche bien précise.
## Un protocole, c'est quoi ?
Voici une vidéo qui présente la notion de _protocole_.
[Qu'est-ce qu'un protocole ?, Éric Fleury Professeur à l'ENS Lyon](https://www.youtube.com/watch?v=BUHUWZ_LoH0)
__À Faire__ : Établir un schéma illustrant le protocole (règle) de communication entre deux humains puis entre deux machines, et noter les similarités. ([Voir ici pour d'avantage de détails](./PROTOCOLE.md))
**Exemple concret :** Un mot de passe comme `123456` est aussi solide quune porte en papier. Préférez une **phrase de passe** : `MonChienSappelleToto!2025`.
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## **Activité : À la découverte de mon réseau**
**Objectif :** Visualiser comment les données circulent sur Internet.
1. Ouvrez l**invite de commandes** (Windows) ou le **Terminal** (Mac/Linux).
2. Tapez : `tracert google.com` (Windows) ou `traceroute google.com` (Mac/Linux).
3. Observez les "sauts" (hops) que votre requête effectue pour atteindre Google.
**Question :** Combien de machines votre requête a-t-elle traversées ? Pourquoi ce nombre peut-il varier ?
## **Pour aller plus loin**
- **Documentaire :** *"Internet, la pollution cachée"* (Arte).
- **Livre :** *"La Machine Internet"* de Pierre Musso.
- **Site :** [CNIL](https://www.cnil.fr/) pour tout savoir sur la protection des données.
## **Conclusion**
Internet est une **révolution technologique et sociale**. Il offre des opportunités immenses, mais nécessite une utilisation **responsable et critique**. En tant que futurs citoyens numériques, vous avez un rôle à jouer : soyez curieux, mais prudents !
**Question ouverte :** Si Internet navait jamais été inventé, quel aspect de votre vie quotidienne vous manquerait le plus ? Pourquoi ?
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Auteur : Florian Mathieu
Licence CC BY NC
<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/"><img alt="Licence Creative Commons" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png" /></a> <br />Ce cours est mis à disposition selon les termes de la <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/">Licence Creative Commons Attribution - Pas dUtilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International</a>.