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Prise en main de Python
Introduction
Python est un langage de programmation interprété : on tape le code des programmes dans un éditeur de code qui, lorsqu'on lui demande d'exécuter le code, utilise un interpréteur Python installé sur votre machine afin de lire le code et de le traduire à la machine afin qu'elle l'exécute au fur et à mesure.
Il existe de nombreux éditeurs de code en Python.
D'autres éditeurs de code existent comme Spyder, Pyzo, Edupython, Thonny, d'autres permettent d'être exécutés en ligne comme Notebook ou Basthon.
Nous allons utiliser la majorité du temps l'outil Notebook. Ce document vise à le présenter pour faciliter sa prise en main.
Notebook
Définition
Notebook est un outil en ligne permettant de s'initier au langage de programmation Python, sans rien avoir à installer. Il suffit de disposer d'un navigateur (Firefox, Chrome ou Chromium) à jour et d'une connexion à Internet.
Il suffit de se rendre à l'url https://notebook.florianmathieu.prof, l'interface suivante apparaît :
Se repérer dans l'interface
- La partie droite (1 sur l'image) est la
console - La partie gauche (2 sur l'image) est l'
éditeur
Ci-dessous, une description des principaux boutons de l'interface :
Première utilisation de l'interface
1. À Faire
Dans la console, écrire l'instruction suivante et appuyer sur la touche ENTRÉE
print("Bonjour le monde !")
On constate que l'interpréteur Python affiche Bonjour le monde !
2. À Faire
- Dans la console, écrire l'instruction suivante et appuyer sur la touche ENTRÉE
input("Votre prénom : ")
- On constate qu'une fenêtre de saisie apparaît. Saisissez votre prénom et appuyez sur
OK - Quel est le résultat obtenu ?
3. À Faire
- Dans la console, écrire l'instruction suivante et appuyer sur la touche ENTRÉE
help(print)
- Dans la console, écrire l'instruction suivante et appuyer sur la touche ENTRÉE
help(input)
On constate que l'instruction help affiche l'aide (en anglais) des instructions passées entre parenthèse. C'est une instruction bien utile pour connaître le fonctionnement des instructions.
4. À Faire
Dans la console, écrire l'instruction suivante et appuyer sur la touche ENTRÉE
clear
On constate que cette instruction vide la console, ce qui est utile pour faire un peu le ménage lorsque l'on a saisi trop de code :-)
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